انواع طراحی لوگو
سلام امروز میخواهیم دو تا از بهترین سایتهای دانلود فونت خارجی که دانلود رایگان دارن و پیش نمایش نوشتتون رو بصورت آنلاین به شما نشون میدن بهتون معرفی کنیم .
اولین سایتی که نوشته خارجی شما رو بصورت تایپ آنلاین پیش نمایش میکنه و شما میتونید بالای 16000 تا پیش نمایش توش ببینید و ما برای چاپ برچسب لیبل و استیکر وکایه خدمات چاپی در لیبل پرینت ازشون استفاده میکنیم سایت dafont هست این سایت میشه گفت از قدیمی ترین و پر مصرفترین سایت فونت انگلیسی در جهان بوده و امکان استفاده دانلود رایگان فونت و پیش نمایش انواع فونت ها رو داره .
فونت ها بر اساس حروف الفبای انگلیسی دسته بندی شدن و تقریبا هر شکل فونتی توی این سایت موجود هست .
برای شروع در قسمت مشخص شده نوشته خود را تایپ میکنیم .
سایت بعدی که میخوایم بهتون معرفی کنیم 1001fonts هست .
در این سایت هم با تایپ کردن نوشته مورد نظر و زدن دکمه اینتر بر روی کیبورد نوشته شما با فونت های زیبا و متنوع نقش بسته و قابل داتلود بصورت رایگان خواهد بود .
محیط سایت 1001fonts به این شکل هست .
در این قسمت نوشته خود را تایپ و دکمه اینتر را بزنید.
از این که این مطلب رو مطالعه کردید بسیار خرسندیم .
امیدواریم این مطلب برای شما مفید بوده باشد.
در پایان براتون فونت های جدید ایران یکان رو قرار میدیم تا به راحتی بتونید از اونها استفاده کنید .
لینک دانلود پک فونت یکان جدید Yekan-Boom
اگر برچسب ماشین، لیبل شیشه ی مربا و خیارشور و استیکر قیمت محصولات و… بدون جا گذاشتن چسب کنده میشد، زندگی خیلی راحتتر بود. هر سطحی نیازمند روش خاصی برای کندن برچسب، لیبل و استیکر از روی آن است. نحوه کندن برچسب و استیکر بسیار راحت است فقط کافی است قدمهای زیر را دنبال کنید.
یک قابلمه را پر از آب داغ کنید و بعد ظرف شیشه ای را در آب داغ قرار دهید.
بعد از چند دقیقه ظرف را از آب دربیاورید و برچسب بهراحتی از شیشه جدا میشود.
برای اجسام شیشه ای که نمیتوانید در آب داغ بزارید از یک گوش پاککن که به الکل، لاک پاک کن یا روغن آغشته شده است استفاده کنید تا برچسب را بکنید.
برای جدا کردن بچسب چوب اول باید یک تکه پارچه را در سرکهی سفید خیس دهید و بزارید روی برچسب یا استیکر 5 دقیقه بماند سپس با استفاده از قسمت کند چاقو برچسب را بااحتیاط از چوب جدا کنید.
یک تکه پارچه را به روغن آغشته کنید و انقدر روی برچسب بمالید تا کاملاً کنده شود.
بعد مقداری مایع ظرفشویی را با آب داغ مخلوطکنید و باقیماندهی چسب روی سطح فلزی را با این محلول پاککنید.
با یک چاقو هرچقدر از استیکر را که میتوانید از روی سطح فلزی جدا کنید.
یک قاشق روغن و جوش شیرین را مخلوطکنید و این محلول را روی چسب باقیمانده بزنید تا کاملاً پاک شود.
اگر چیزی از استیکر روی سطح فلزی باقی ماند با یک پارچهی خیس راحت جدا میشود.
اول یک قابلمه را پر از آب گرم کنید.
بعد یک تکه پنبه را آغشته به روغن، الکل یا لاک پاک کن کنید و تمام سطح استیکر را به آن آغشته کنید و بزارید 5 دقیقه بماند.
پلاستیک را در آب گرم بزارید و بعد از خارج شدن برچسب بهراحتی جدا میشود.
اگر وسیلهی موردنظر را نمیتوانید در قابلمهی آب بزارید میتوانید از یک پارچه آغشته به آب گرم هم استفاده کنید.
یک تکه پارچه را آغشته به سرکهی سفید کنید و بزارید روی استیکر سرامیک برای 15 الی 30 دقیقه بماند. گوشهی استیکر را از سرامیک جدا کنید و با کمک یک تکه پارچهی خیس بقیه برچسب را بکنید.
اول یک تکه پنبه را آغشته به الکل کنید و تمام سطح برچسب را الکلی کنید.
بعد با استفاده از یک چاقو مقداری از برچسب را از مقوا جدا کنید و بعد با دست و بااحتیاط بقیهی استیکر را از کاغذ جدا کنید.
اگر مقداری کاغذ همراه با برچسب کنده شد از یک ماژیک رنگی برای پر کردن آن قسمتها استفاده کنید.
اصطلاح متاورس، اولین بار در سال ۱۹۹۲ توسط نیل استفنسون (Neal Stephenson)، نویسنده رمانهای علمی- تخیلی ابداع و در رمان «تصادف در برف» (Snow Crash) به کار برده شد. متاورس تصویری از یک دنیای مجازی است که در دل دنیای حقیقی وجود دارد. آنچه استفنسون ربع قرن پیش از تخیل خود آفرید، حالا عاشقان فناوری را به هیجان آورده است. او در بخشی از کتاب خود مینویسد:
هنگامی که ۱۰ سال پیش، هیرو نخستین بار این مکان را دید، نرمافزار مونوریل هنوز نوشته نشده بود. او و دوستانش برای این که بتوانند به جاهای مختلف بروند، مجبور بودند نرمافزار اتومبیل و موتورسیکلت بنویسند. آنها نرمافزارهای خود را بیرون میبردند و در بیابان سیاهی در شبِ الکترونیکی، با هم مسابقه میدادند.
حالا گویی دنیا به سمتوسویی میرود که تحقق متاورسِ موردنظر نیل استفنسون، برای اولین بار در تاریخ ممکن میشود. مردم بدون ترککردن خانههایشان میتوانند به هرکجای جهان که میخواهند سفر کنند و از تجربه کاملاً بصری و حتی لمسی لذت ببرند. آنها خواهند توانست از طریق تصاویر ارتباط برقرار کرده و در آن فضا دست به خریدوفروش بزنند. آنها همچنین به بازیها، فیلمها، ورزشها، رویدادهای جدید و گونههای جدیدی از روایتها دست خواهند یافت؛ بر فراز کوههای آلپ از پاراگلایدر آویزان میشوند، به ماه پرواز میکنند و بهسرعت به سوی زندگی در جهان دیجیتال حرکت میکنند.
برای درک بهتر مفهوم متاورس بیایید ابتدا نگاهی به معنای آن داشته باشیم. متاورس از دو بخش متا (Meta) و ورس (Verse) تشکیل شده است؛ متا یعنی «ماورا» و ورس هم یک اشتقاق معکوس از کلمه «Universe» است. در نتیجه متاورس یعنی دنیایی ماورایِ دنیای حقیقی ما.
متاورس یک مفهوم گسترده است؛ ولی عموماً به یک دنیای مجازی و ۳ بُعدی گرفته میشود که افراد مختلف میتوانند از طریق اینترنت به آن متصل شده و با یکدیگر تعامل داشته باشند.
متاورس را میتوان به دنیاهایی که توسط واقعیتهای مجازی و واقعیتهای افزوده ساخته میشوند هم نسبت داد. در واقع متاورس هر دنیای مجازیای است که کاربر میتواند در آن شخصیت خود را بسازد و فعالیتهای مختلفی را انجام دهد.
ظهور و رشد صنعت بازیهای رایانهای باعث شد تا متاورس و جهانهای مجازی که بازیکنان در آنها میتوانند در یک دنیای ساختگی شخصیت خودشان را بسازند، به جاهای مختلف دنیای بازی سرک بکشند و با بازیکنان دیگر تعامل برقرار کنند، به مرحلهای تازه وارد شود.
با افزایش نفوذ بلاک چین در دنیای فناوری، پای متاورس به بازیهای بلاک چینی هم باز شد. در این بازیها، افراد میتوانند آیتمهای بازی را در قالب توکن معامله کنند. نوع عملکرد بازیهای متاورس در بلاک چین، تفاوتی با بازیهای غیر بلاک چینی ندارد و فقط داراییهای بازیکن در بازی بهصورت توکن در آمده است.
مثلاً در یکی از این بازیها، بازیکنان زمینهای خود را میفروشند یا در بازی دیگر جنگجوها توکنهایی از شمشیرها و زرههای خود دارند و میتوانند آنها را در بازارهای آنلاین به دیگر بازیکنان بفروشند.
بسیاری از کارشناسان و متخصصان امر معتقدند توسعه بیشتر متاورس تأثیری در بحث مشاغل و زندگی روزمره انسانها نخواهد داشت ولی تأثیر آن در فرهنگ و جامعه بهعنوان یک کل، انکارناپذیر است. صد البته در ادامه خواهیم دید که در صورت برآوردهشدن تمام آرمانهای متاورس، زندگی ما دگرگون خواهد شد.
متاورس یک مفهوم است؛ نمیتوان آن را یک نرمافزار یا یک محیط بازی در نظر گرفت. در واقع متاورس یک جهان مجازی است که کاربران میتوانند شخصیت خود را در آن داشته باشند و هر کاری که در دنیای واقعی انجام میدهند را بهصورت مجازی انجام دهند.
شرکت فیسبوک، غول حوزه فناوری، یکی از شرکتهای پیشرو در حوزه متاورس است. این شرکت پیشتر بودجهای ۵۰ میلیون دلاری برای توسعه پروژه متاورسی خود (XR Programs and Research Fund) کنار گذاشته بود.
فیسبوک بهتازگی طی اطلاعیهای اعلام کرد که تمام خدمات خود را زیر چتر نام «مِتا» (Meta) ارائه میکند. این تغییر نام، یعنی شبکههای اجتماعی فیسبوک و اینستاگرام و پیامرسان واتساپ از این پس زیرمجموعههای متا خواهند بود.
مارک زاکربرگ، مدیرعامل فیسبوک، در یک کنفرانس مجازی در اینباره گفت:
امیدوارم در آینده بهعنوان یک شرکت متاورس دیده شویم و قصد دارم کار و هویت خود را با آنچه در حال ساخت آن هستیم، تطبیق دهم. ما اکنون بهعنوان دو بخش مختلف به کسبوکار خود نگاه میکنیم و گزارش می دهیم؛ یکی برای خانواده اپهایمان و دیگری برای تلاشی که در پلتفرمهای آینده انجام میشود. حالا بهعنوان بخشی از پروژه، زمان آن فرا رسیده است که یک برند جدید اتخاذ کنیم تا همه کارهایی را که انجام میدهیم در بر گیرد؛ تا منعکس کنیم چه کسی هستیم و قصد ساخت چه چیزی را داریم.
با توجه به پتانسیلهای بالای فیسبوک و همچنین منابع مالی گسترده این شرکت، به نظر میرسد که باید منتظر یک بازیگر قدرتمند در حوزه متاورسها باشیم. از طرف دیگر، فیسبوک با شرکتهای مختلفی برای توسعه متاورس خود همکاری میکند و همین مسئله میتواند ابعاد این پروژه را گستردهتر کند.
بسیاری هم پروژه دییم (Deim)، ارز دیجیتال فیسبوک را به متاورس مرتبط میدانند و میگویند این استیبل کوین میتواند تعاملات مالی افراد در متاورس را دگرگون کند.
همان طور که گفتیم، متاورس دنیایی مجازی است که کاربران میتوانند در آن هر کاری که میخواهند انجام دهند. تا حدی میتوان گفت که توسعه یک متاورس کامل، کار ما را در بسیاری از حوزهها راحتتر میکند و حتی میتواند خیلی از روزمرگیهای ما را به جهانی مجازی منتقل کند.
در زمان کرونا، ویدیوهایی از لباسهای نامناسب افراد در هنگام مصاحبههای کاری و جلسات منتشر شد. این ویدیوها تا حدی باعث خجالت افراد میشد؛ ولی با توسعه متاورس، دیگر خبری از این مشکلات نیست.
شما میتوانید در متاورس شخصیتی با لباس دلخواه ایجاد و در جلسات و ملاقاتهای مجازی شرکت کنید. فیسبوک پیشتر به این حوزه وارد شده و هورایزن ورکرومز (Horizon Workrooms) را توسعه داده است. هورایزن ورکرومز یک سرویس واقعیت مجازی (Virtual Reality) و واقعیت ترکیبی (Mixed Reality) است که جلسات را خارج از چهارچوب سنتی برگزار میکند.
هدف این سرویس، ایجاد یک محیط دیجیتالی است که کاربران بتوانند آواتاری از خود بسازند و در قالب این آواتار با یکدیگر تعامل داشته باشند. تعاملات آنها در محیط مجازی همانند دنیای واقعی خواهد بود؛ یعنی اگر هورایزن ورکرومز بتواند به هدف اصلی خود برسد، دیگر خبری از هزینههای هنگفت اجارهبها برای شرکتها نخواهد بود؛ چراکه دیگر نیازی به حضور کارکنان در زیر یک سقف نیست و همه آنها میتوانند در قالب شخصیتهایی مجازی با یکدیگر تعامل داشته باشند.
کار روی توسعه سرویسهای مشابه، در دوران کرونا سرعت بیشتری گرفت؛ چراکه بسیاری از شرکتها تصمیم گرفتند بهصورت دورکاری به فعالیت خود ادامه دهند و همین موضوع نیاز به نرمافزارها و زیرساختهای ارتباط از راه دور را بیش از پیش پررنگ کرد.
همان طور که میدانیم، در دوران کرونا و قرنطینه تقریباً مدارس تمام دنیا تعطیل شد و بسیاری از کشورها از جمله ایران، به سراغ آموزش مجازی و آنلاین رفتند.
شرکتهای بسیاری در راستای پاسخ به نیازهای آموزش مجازی و کلاسهای آنلاین، نرمافزارها و خدمات مختلفی را ارائه کردند. نرمافزارهای ارتباطی، نرمافزارهای تعیین کارایی و کیفیت تحصیل و همچنین ابزارهایی برای تعامل بیشتر در محیط آموزش مجازی، از جمله مواردی بودند که در دوران قرنطینه با رشد همراه شدند.
درست مانند مجازیکردن روند کسبوکارها و تعاملات در محیط کار، محیط آموزشی هم نیاز به تغییراتی بنیادی دارد و متاورس میتواند تا حد زیادی به تحقق این رویاها کمک کند. از جمله کاربردهای متاورس در حوزه آموزش مجازی، میتوان به بازیسازی از روند آموزش و آموزش از راه دور از طریق تماسهای ویدیویی اشاره کرد.
بسیاری از کارشناسان حوزه آموزش و فناوری میگویند دانشگاهها و مدارسی که از امکانات دیجیتالی بهتری برخودار باشند، میتوانند خیلی زود رشد کرده و به رهبران این حوزه تبدیل شوند.
بازیهای زیادی هستند که با فروش آیتمها و بهروزرسانیها درآمد هنگفت دارند. در واقع آنها با عرضه چنین محصولاتی به بازیکنان انگیزه بازیکردن بیشتر میدهند. با ظهور بازیهای موبایلی مثل پابجی (PUBG)، کندی کراش (Candy Crash) و کلن وارز (Clan Wars)، این حوزه با رشد گستردهای همراه شد و حالا کمتری کسی را میتوان پیدا کرد که تجربه بازیکردن آنها را نداشته باشد.
تقریباً در همه این بازیها، سکه، الماس یا پولِ مخصوصِ داخل بازی به بازیکنان داده میشود. آنها فقط میتوانند در داخل محیط بازی از این ارزها و امتیازها استفاده کنند. مفهوم کسب درآمد از بازیکردن (Play-to-Earn) قرار است این روند را تغییر دهد.
در حال حاضر بازیکنان بسیاری در آسیای جنوب شرقی از طریق بازی اکسی اینفینیتی (AxieInfinity) کسب درآمد میکنند.
پروژههای بلاک چینی دیگری مثل دیسنترالند (Decentraland) و سندباکس (Sandbox) هم دنیای مجازی ساختهاند که کاربران میتوانند از طریق بازیکردن، درآمد کسب کنند. در این بازیها عموماً آیتمهای بازی، نظیر زمین، آثار هنری و آیتمها، بهشکل توکن غیرمثلی (NFT) در میآیند و کاربران میتوانند آنها را در پلتفرمهای معاملاتی، خریدوفروش کنند. از آنجا که بیشتر آنها روی بلاک چین اتریوم کار میکنند، نقدکردن درآمد هم بسیار آسان است.
همین حالا هم سایتهای بزرگ و معتبری را میتوان نام برد که خرید آنلاین از آنها بسیار ساده است؛ تنها کافی است کالای موردنظرتان را انتخاب کنید، آدرستان را وارد کرده و هزینه آنها را بپردازید؛ چند روز یا حتی چند ساعت بعد کالا به دستتان میرسد.
در این میان مشکلاتی هم وجود دارند که بهعنوان نقاط ضعف خرید آنلاین شناخته میشوند؛ مثلاً انتخاب سایز مناسب برای لباسها یا فرایند طولانی بازگرداندن پول به حساب مشتری آزاردهنده است. حتی گاهی کالای مورد نظر شبیه آن چیزی نیست که به شما نشان داده شده و پسفرستادن کالا خود طولانی و وقتگیر است.
متاورس میتواند این مشکل را هم حل کند! مثلاً یک شرکت هندی که در حوزه فروش عینک فعالیت میکند، امکانی را فراهم کرده است که کاربران میتوانند از طریق دوربین، بهصورت مجازی عینک موردنظرشان را روی صورتشان ببینند.
با پیشرفت متاورس، خرید آنلاین هم شکل و شمایلی تازه به خود میگیرد و اتاق شخصی شما میتواند بهعنوان یک اتاق پرو عمل کند!
گردشگری شاید یکی از حوزههایی بود که از کرونا آسیبی جدی دید. سال گذشته کشورهای شاخص گردشگری مثل یونان و مصر با تدارک تورهای واقعیت مجازی، تا حدی آسیبهای کرونا را کم کردند.
اگر متاورس بتواند به ایدههای خود جامه عمل بپوشاند، شما میتوانید بدون این که خانه خود را ترک کنید، از جذابترین مقاصد گردشگری بازدید کنید و حتی بهعنوان یک جنگجو، در جنگهای صلیبی شرکت کنید. در واقع نه تنها متاورس به شما امکان بازدید از موزهها، سازههای قدیمی و عجایب جهان را میدهد، بلکه میتوانید در زمان هم سفر کنید. از سوی دیگر، هزینههای سنگین سفر مثل رفتوآمد، سوخت و هتل هم صفر میشود.
در دوران کرونا بسیاری از هنرمندان کنسرتهای آنلاین برگزار کردند. شرکتهای بزرگی مثل نتفلیکس هم با ارائه خدماتی نظیر نتلفلیکس پارتی (Netflix Party)، سعی کردند تا حدی در دوران کرونا کنسرتها و جشنها و دورهمیها را بیخطر کنند.
پلتفرم سندباکس که پیشتر نام بردیم، پا را از این هم فراتر گذاشته و به کاربران اجازه میدهد فستیوالها و رویدادهای مخصوص خودشان را ایجاد کنند. اسنوپ داگ، رپر مشهور، از جمله افرادی بود که در سندباکس خانه مجلل خود را ساخت و با فروش بلیتهای VIP، کاربران را به شرکت در کنسرت مجازی دعوت کرد.
افزایش نیاز به تعاملات مجازی و گسترش مفهوم متاورس، باعث شد تا زمینها در دنیاهای مجازی مثل متاورس و دیسنترالند با قیمتهای میلیون دلاری خریدوفروش شوند.
خریدوفروش آثار هنری در دنیای واقعی ما، امری عادی است و خیلی از افراد ثروتمند بهدنبال خرید این داراییها هستند تا آنها را به کلکسیونهای خود اضافه کنند. خیلیهای دیگر هم املاک و مستغلات میخرند تا از شر تورم راحت شوند.
آثار هنری و زمینهای مجازی در متاورس هم طرفداران زیادی پیدا کرده است و افراد زیادی را میتوان پیدا کرد که در متاورس زمین و آثار هنری میخرند و میفروشند. مالکیت این داراییها بهلطف توکنهای غیرمثلی ممکن میشود؛ مثلاً در متاورس، هر قطعه زمین یک توکن غیرمثلی است و هر کسی که توکن را در کیف پول خود داشته باشد، مالک آن زمین است.
داستان آثار هنری هم به همین شکل است و هر کسی که توکن اثر را در اختیار داشته باشد، در واقع صاحب آن است.
متاورس و تلفیق آن با فناوری واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، این امکان را به کاربران میدهد که بدون ترک صندلیشان، فعالیتهایی مثل قایقسواری، فوتبال و پرش از ارتفاع را تجربه کنند. حتی آنها میتوانند غذاهای عجیبوغریب کشورهای دیگر را بچشند و تجربههایی را داشته باشند که در دنیای واقعی نیازمند صرف هزینه و وقت زیادی است.
دنیاهای مجازی مثل ماین کرفت (Minecraft)، سکند لایف (Second Life) و ایو آنلاین (EVE Online)، تجربههایی مشابه را در دنیایی کاملاً ساختگی برای کاربران فراهم میکنند.
اختراع صفحات لمسی انقلابی در صنعت تلفنهای همراه ایجاد کرد و حالا کمتر تلفن همراهی را پیدا میکنید که از این صفحات استفاده نکنند. با افزایش نفوذ سختافزارهای واقعیت مجازی و متاورس، باید منتظر تغییرات بنیادین در تعامل کاربران و رایانهها بود. مثلاً به جای آن که انگشت خود را روی صفحه تلفن همراه بکشید، میتوانید با حرکت دستها در هوا فرمانهای موردنظرتان را به رایانه بفهمانید.
ظهور امور مالی غیرمتمرکز (DeFi) بهگفته بسیاری، اتفاقی انقلابی بود. از طرف دیگر، بانکداری و امور مالی سنتی در متاورس جایی ندارد و همین مسئله به معنای ان است که دیفای و ارزهای دیجیتال میتوانند در متاورس جایگاهی پراهمیت داشته باشند.
در واقع بهلطف همین امور مالی غیرمتمرکز است که NFTها و داراییهای دیجیتال میتوانند در تعاملات مالی دنیاهای مجازی مورد استفاده قرار گیرند.
اگر بانکها و مؤسسات مالی همچنان رویکردی منفعل در این حوزه پیش بگیرند، احتمالاً از رقابت حذف میشوند؛ چراکه روزبهروز افراد بیشتری بهسمت تعامل با متاورس پیش میروند و همین مسئله نیاز به راهکارهای نوین مالی را بیشتر میکند.
فرض کنید یک رایانه شخصی میخرید؛ رایانه بدون موس و صفحه کلید قابل استفاده نیست. با پذیرش بیشتر متاورس، نیاز به خرید سختافزارها خاص و مناسب هم تغییر میکند.
شاید حالا بتوان با یک دوربین و وبکم معمولی هم در متاورس تعامل داشت ولی با پیشرفت بیشتر آن، نیاز به سختافزارهای ویژه بیشتر میشود.
در ادامه برخی از پروژههای بلاک چینی و غیربلاک چینی حوزه متاورس و جهانهای مجازی را بررسی میکنیم.
همان طور که پیشتر گفتیم، متا یا همان فیسبوک سابق، عزمش را جزم کرده تا حضوری پررنگ و قدرتمند در متاورس داشته باشد. پراجکت کامبریا (Project Cambria) هم یکی از تلاشهای فیسبوک برای هدف قراردادن کاربران عادی است. این پروژه در واقع یک سختافزار واقعیت مجازی است.
فیسبوک پیشتر هم عینک واقعی مجازی اکولوس ریفت (Oculus Rift) و اکولوس کوئست (Oculus Quest) را معرفی کرده بود؛ ولی به نظر میرسد پراجکت کامبریا راهی متمایز از این دو محصول را در پیش گرفته است. متا در این باره میگوید:
یک دستگاه با جدیدترین فناوریها و قیمت بالاتر؛ قیمت بالاتر [دستگاه] بهدلیل استفاده از جدیدترین فناوریها در آن است.
متا ادعا میکند که این سختافزار حضور اجتماعی افراد را بیشتر میکند و با توجه به این توصیف، باید انتظار یک محصول انقلابی را داشت که تعاملات اجتماعی ما را دگرگون خواهد کرد.
طبق شایعات، پراجکت کامبریا از یک فناوری به نام پَسترو (Passthrough) استفاده میکند؛ یعنی کاربران با استفاده از هدست یا همان سختافزاری که بالاتر آن را معرفی کردیم، میتواند وارد یک دنیای مجازی شوند و در آنجا با دیگر کاربران تعاملات اجتماعی داشته باشند.
دیسنترالند (Decentraland) یک پلتفرم بازیهای رایانهای است که بر پایه فناوری توکنهای غیرمثلی و قراردادهای کار میکند. این پلتفرم سال ۲۰۱۶ کار خود را آغاز کرد. در دیسنترالند کاربران میتوانند یک شخصیت برای خود بسازند و در دنیای مجازی بازی گشتوگذار کنند و با دیگر کاربران تعامل داشته باشند.
تجربه بازی دیسنترالند شباهت زیادی با ماین کرفت و سکند لایف دارد. در این بازی کاربران میتوانند آیتمهایی مثل قطعه زمین یا موارد دیگر را در بازارهای مختلف بفروشند. هر آیتم در بازی یک توکن غیرمثلی است و مالکیت آنها هم با استفاده از همین توکنها تضمین میشود.
مانا (MANA) توکن بومی دیسنترالند است. مانا همچنین ارز بازی است و کاربران میتوانند با استفاده از این توکن، آیتمهای بازی را معامله کنند.
اکسی اینفینیتی (AxieInfinity) یک متاورس و پلتفرم بازیهای رایانهای است. در این بازی کاربران میتوانند جانوران مجازی خود را پرورش دهند و کسب درآمد کنند. در واقع هر جانور در داخل بازی یک توکن غیرمثلی با ویژگیهای خاص است.
بازیکنان اکسی اینفینیتی را نباید با معاملهگران آن اشتباه گرفت؛ آنها فقط بازی میکنند و بهدنبال جانواران مختلف بازی میگردند. گزارشها نشان میدهد تقریباً ۶۰ درصد فلیپینیها این بازی را انجام میدهند و حتی به منبع درآمد اصلی آنها تبدیل شده است.
سندباکس (Sandbox) یک پلتفرم مجازی بر بستر اتریوم است که کار خود را از سال ۲۰۱۲ آغاز کرده است. سندباکس امکان سرمایهگذاری و بازیکردن همزمان کاربران را فراهم کرده است. معاملهگران همچنین میتوانند توکنهای سندباکس را معامله و از نوسانات آن سود کسب کنند.
سندباکس در واقع یک اکوسیستم برای ساخت، بهاشتراکگذاری و معامله داراییهای دیجیتال است. بیشتر این داراییهای در واقع آیتمهای قابلمعامله بازیهای رایانهای هستند. یک بازیکن در سندباکس میتواند با ساخت یک شخصیت، چندین بازی مختلف را انجام دهد.
چگونه میتوان به متاورس دسترسی داشت؟
دسترسی به متاورس محدود به ساخت یک شخصیت است، ولی با پیشرفت آن احتمالاً داشتن عینک واقعیت مجازی یا سختافزارهای ویژه ضروری خواهد بود.
آیا متاورس یک نرمافزار است؟
خیر؛ متاورس یک مفهوم است. وقتی میگوییم به متاورس وارد شویم، یعنی از یکی از جنبههای آن استفاده کنیم.
در متاورس چه کارهایی میتوان انجام داد؟
متاورس یک جهان مجازی با پتانسیلهای نامحدود است؛ یعنی اگر تمام مفاهیم متاورس عملیاتی شود، شما میتوانید یک شخصیت مجازی با ابتکار عملی بینهایت داشته باشید.
مشهورترین پلتفرمهای متاورس چیست؟
در حال حاضر سندباکس، دیسنترالند و اکسی اینفینیتی بزرگترین پلتفرمهایی هستند که در بحث متاورس فعالیت میکنند.
آیا برای ورود به متاورس هزینهای باید پرداخت شود؟
جواب این سؤال بسته به پلتفرمی است که از آن استفاده میکنید؛ مثلاً برای ورود به اکسی اینفینیتی شما باید سه اکسی (جانور داخل بازی) که در حال حاضر قیمتی بالاتر از ۱۰۰ دلار دارد، بخرید.
متاورس یک جهان مجازی است که کاربران میتوانند شخصیت موردعلاقه خود را در آن بسازند و درست مانند زندگی واقعی، در آنجا زندگی کنند.
با ورود نامهای بزرگی مثل متا (فیسبوک) به این حوزه، باید منتظر نفوذ بیش از پیش متاورس در زندگی روزمره خود باشیم. با پیشرفت متاورس بسیاری از کارهای روزمره ما مثل شرکت در کلاسها، خرید و سفر دگرگون میشود و جنبههایی کاملاً متفاوت با زندگی فعلی به آن اضافه خواهد شد.
حالا نظرتون رو در مورد مفهوم متاورس برامون بنویسید.
که توسط نتفلیکس تهیه و پخش شده، به دلیل داستان و ساختار صریحش این روزها مورد توجه بسیاری از مخاطبان قرار گرفته و در شبکههای اجتماعی هم ترند شده است. این سریال در فیلیمو هم -فعلا فقط با زیرنویس فارسی- در دسترس است و ما اینجا سعی کردیم درباره این سریال، اطلاعات و حاشیههایی که در فضای مجازی درباره آن وجود دارد، بنویسیم. حتما نقدها درباره «بازی مرکب» را هم در لیبل پرینت بخوانید و نظرتان را بنویسید.
سریال بازی مرکب Squid Game روایتگر داستان افرادی است که به دلایل مختلف در زندگی شکست خورده و احساس سرخوردگی دارند، اما ناگهان دعوت مرموزی را برای شرکت در یک بازی عجیب دریافت میکنند که یک جایزه ۳۸ میلیون دلاری دارد. این بازی در مکانی نامعلوم برگزار میشود و شرکتکنندگان تا زمان مشخص شدن برنده نهایی، در این محیط حبس میمانند.
در قصه این سریال ۴۵۶ نفر با الهام گرفتن از ۶ بازی کودکان در کره جنوبی و دیگر کشورها وارد یک فضای خوشرنگ ولی مرموز میشوند و رقابتی را به بهای جان خود آغاز میکنند. قهرمان داستان، آخرین نفری است که در این بازی شرکت میکند و ما از زاویه دید او وارد این قصه میشویم.
داستان سریال بازی مرکب شامل بازیهای محبوب کودکان در دهه ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰ کره است، مانند بازی ماهی مرکب، که در این بازی، بازیکنان به ۲ دسته تقسیم میشوند؛ مدافعان و مهاجمان. روال بازی به اینصورت ادامه پیدا میکند که مدافعان میتوانند با هر دوپای خود داخل زمین حرکت کنند و مهاجمان در خارج از خطوط، فقط اجازه دارند روی یک پا بپرند، اما اگر یک مهاجم موفق شود از کنار مدافع کناری اسکوئید رد شود، دیگر آزاد است که با هر دوپای خود حرکت کند.
سپس، زمانیکه مهاجمان برای نبرد نهایی مهیا میشوند، در ورودی اسکوئید دور هم جمع شده و برای برنده شدن به سمت محدوده قُرق شده در راس اسکوئید، هجوم میبرند. قوانین بازی از اینجا به بعد به این ترتیب است که اگر حین این نبرد، یک مدافع، مهاجم را به خارج از محدوده اسکوئید هل بدهند، مهاجم میمیرد، اما اگر یک مهاجم در این نبرد موفق شود به راس اسکوئید (یا همان ماهی مرکب) برسد، مدافعان مغلوب و پیروزی از آن تیم مهاجمان میشود.
نقد سریال بازی مرکب SQUID GAME
در جریان بازی که در سریال بازی مرکب یا بازی ماهی مرکب شاهد آن هستیم، صدها بازیکن با دریافت مبلغی جزئی، دعوت برای رقابت در بازیهای کودکان را میپذیرند؛ انگیزه بازیکنان برای ادامه رقابت در چنین بازیهایی، دریافت ۴۵.۶ میلیارد وون (معادل ۳۸.۴ میلیون دلار) جایزه اصلی است؛ یک جایزه بزرگ، وسوسه کننده و البته کشنده!
جالب است بدانید عروسک وحشتناکی که در این سریال میبینیم واقعی است! این عروسک در موزهای در کره جنوبی نگهداری میشود و آدرس دقیق آن موزهای است در شهرستان جینچئون (Jincheon)، در یک منطقه روستایی در فاصله ۳ ساعتی شمال سئول. کره رفتید، سری به این موزه بزنید!
گفته میشود این عروسک برای فیلمبرداری«بازی مرکب» به امانت گرفته شده و سپس بازگردانده شده است. این عروسک به عنوان نگهبان در ورودی موزه «کالسکه اسب» قرار دارد و همیشه هم همانجاست! البته غیر از زمان فیلمبرداری اپیزود اول سریال.
پایگاه کتاب های درسی/0 دیدگاه /در دستهبندی نشده/توسط علی خان بیکی
لیست تغییرات کتاب ها در سال تحصیلی 1400-1401 جهت اطلاع اعلام شد.
چاپ لیبل معمولا به دو روش چاپ رول و چاپ شیت انجام میشود.
چاپ لیبل اغلب به سه روش چاپ فلکسو , افست و چاپ دیجیتال انجام میگردد.
اغلب برای تیراژهای پایین از چاپ دیجیتال و برای تیراژ های بالا از چاپ فلکسو استفاده میشود. چاپ افست هم اغلب برای کارهای با تیراژ ۱۰۰۰ تا ۱۰ هزار تا استفاده میشود .
در مجموعه لیبل پرینت چاپ لیبل از مشاوره تا تولید بصورت رول افست و دیجیتال بصورت کاملا تخصصی انجام میگردد.
مشاوره انتخاب لیبل و مقرون به صرفه ترین راهکار تولید لیبل
طراحی انواع لیبل مانند نمونه اولیه شما
فرایند چاپ با بالاترین کیفیت ممکن و مناسب ترین قیمت
بدون نیاز حضوری و از طریق پیام رسان داخلی سایت و یا واتس آپ
لیبل (برچسب) دارای تنوع بسیاری است و انتخاب نوع برچسب با توجه به کاربرد آن متفاوت است، به عنوان مثال لیبل (برچسب) متالایز در صنایع خودروسازی و لوازم خانگی دارای بیشترین موارد استفاده میباشد.
انواع لیبل (برچسب) شامل برچسب های کاغذی، برچسب متالایز، برچسب VOID ، برچسب اموال،برچسب صدفی , برچسب امنیتی (Security) ، برچسب شفاف شیشه ای ( -Trans parent) ، برچسب های حرارتی و رول پارچه ای است که به دو صورت چاپ رول و شیت مورد استفاده قرار میگیرد.
دسته بندی لیبل
لیبل ها به دو دسته کلی تقسیم میشوند
طبقه بندی لیبل ها با رویه فیلم یا پی وی سی شامل موارد زیر می باشد :
لیبل های شیشه ای
لیبل های صدفی
لیبل های متالایز
از جمله این لیبل ها بوده و کاربردهای فراوانی دارند .
این نوع از لیبل ها با دستگاه هایی قابلیت چاپ دارند که از مرکب یو وی در فرآیند چاپ استفاده میشود و حلال آن آب و الکل نباشد. بعلت پلاستیکی بودن جنس لیبل مرکب های معمولی بویژه چاپ افست بر روی لیبل خشک نمیشود و مشکلات زیادی برای محصول نهایی پدید می آورد.
سه بخش از بازار معمولا از لیبل های فیلم PE استفاده می کنند :
– بخش اول لوازم خانگی , مواد شوینده و بهداشتی که دارای ظروف منعطف هستند استفاده از این فیلم توصیه می شود.
– بخش دوم مصارف صنعتی و شیمیایی که از چسب های با چسبندگی بالا جهت چسبیدن به سطوح دشوار استفاده می شود (همانند ظروف روغن موتور و یا بشکه های مواد شیمیایی)
– بخش نهایی برای کاربردهای دارویی و مکمل های ورزشی از این گونه لیبل ها استفاده میکنند.
– لیبل برای بطری شامپو پلی اتیلن : از آنجایی که این بطری ها انعطاف پذیر هستند بنابراین فیلم های نرم و انعطاف پذیر همانند پلی اتیلن (بهترین گزینه برای لایه رویی لیبل است)
– لیبل برای تیوب : همیشه باید فیلم های انعطاف پذیر (همانند پلی اتیلن) برای تیوب استفاده شود.
– لیبل برای بطری شیشه ای نوشیدنی ها : ممکن است تصور کنید یک فیلم خشک و سخت بهترین گزینه برای انتخاب باشد، اما در واقع، یک فیلم انعطاف پذیر با قابلیت شفافیت بالا و عدم ایجاد حباب هوا در محل الصاق به بطری بهترین انتخاب است
– لیبل های دارویی و مکمل ورزشی : فیلم های منعطف همانند (پلی اتیلن) با استفاده از چسب های پایه حلال بهترین گزینه است.
طبقه بندی لیبل ها با رویه کاغذی شامل موارد زیر می باشد :
1. کاغذ بدون کوت
2. کاغذ مات
3. کاغذ براق
4. کاغذ بسیار براق
از این نوع لیبلها هم در چاپ رول و هم در چاپ افست استفاده میگردد حلال مرکب دستگاههای افست آب و الکل بوده و به راحتی چاپ بر روی این لیبلها نقش میبندد .
به دلیل قابلیت چاپ با انواع دستگاه ها و ارزانتر بودن از لیبل کاغذی جهت مصارف گسترده ای استفاده میشود.
– لیبل برای بطری محصولات ضد عفونی : از آنجایی که این بطری ها انعطاف پذیر نیستند بنابراین لیبل کاغذی (بهترین گزینه برای لایه رویی لیبل است)
– لیبل برای موادغذایی : معمولا از لیبل کاغذی جهت بسته بندی مواد غذایی استفاده میشود.
از قبیل بسته بندی مواد غذایی بسته بندی شیرینی و شکلات و غیره استفاده میشود .
کاغذهای بدون کوت (لیبل)جهت مصارفی که بعدا نیاز به نوشتن یا پرینت گرفتن دارند استفاده میشود.
لیبل با کاغذ مات بعلت شکیل بودن در بسته بندی های خاص تر مورد استفاده دارند.
لیبل کاغذ مصنوعی از جنس پی وی سی بوده اما مانند لیبل کاغذی قابلیت چاپ با انواع دستگاه های چاپ را دارا میباشد.
دراین نوشته بیوگرافی همه بازیگران مجموعه افرا را مرور میکنیم. سریال تلویزیونی افرا قرار اسـت تا در شهریورماه 1400 از شبکه اول سیما بـه پخش برسد.
این مجموعه یک ملودرام خانوادگی است . دراین مجموعه تلویزیونی بازیگران بسیار خوبی بازی کرده اند کـه در ادامه این پست بطور کامل با انها آشنا شده و تصاویر شان را مرور میکنیم.
کارگردان این سریال بهرنگ توفیقی اسـت.لطفا با مـا همراه باشید.
سریال نمایشی «افرا» بـه کارگردانی بهرنگ توفیقی و تهیه کنندگی مشترک مجید مولایی و محمد کامبیز دارابی در گروه فیلم و سریال شبکه یک تولید شده اسـت. این مجموعه تلویزیونی کـه قصه آن در فضای روزگار ما می گذرد، محصول گروه فیلم و سریال شبکه اول سیما است.
در پگاه مه آلود یک روز پاییزی، در زیر شاخه هاي پرشکوه افرا، فرزندی زاده می شود؛ حاصلِ وصلتِ شومِ اخلاق و منفعت. چشمانِ پیرِ افرا، یگانه شاهدِ این راز در اعماق جنگل اسـت. شاهدی کـه آموخت در نگاه عاشقانه بـه زندگی، تنها صاحب تنهایی خویشی. هیچ کس نبودن، نخستین و آخرین قانون کتاب عشق اسـت و …
این مجموعه ۴۰ قسمتی از نیمه دوم ماه محرم تا پایان ماه صفر روی آنتن خواهد بود. مطابق روال پخش سریالهاي شبانه در شبکه یک، مجموعه «افرا» هفتهاي ۶ شب پخش می شود و پنج شنبه شبها نیز خلاصه هفتگی آن پخش خواهد شد.
با پایان مراحل پس از تولید سریال «افرا»، این ملودرام خانوادگی از جمعه ۵ شهریور ساعت ۲۲:۱۵ روی آنتن می رود.
دراین سریال پر بازیگر، مهدی سلطانی، فریبا متخصص، پژمان بازغی، مینا وحید، پیام دهکردی، روزبه حصاری، اسماعیل محرابی، علیرضا آرا، نسرین بابایی، محمد صادقی، هامون سیدی، سارا باقری، مهرداد بخشی، آریا دلفانی، فهیمه مؤمن و… ایفای نقش کردند.
پژمان بازغی زاده 19 مرداد سال 1353 دریک خانواده 5 نفره در تهران اسـت. درسال 1373 با ورود بـه سینمای جوانان مرکز گیلان در نخستین فیلمش با نام اعتراف ساخته مجید فهیم خواه بازی میکند. پس ازآن بـه مدت ۲ سال بـه ایفای نقش در سریال آژانس دوستی میپردازد. همسر او مستانه مهاجر از تدوینگران سینمای کشور ایران اسـت . وی دارای یک فرزند دختر بـه نام نفس میباشد.
مهدی سلطانی بازیگر سینما و تلویزیون ایران متولد سال 1350 در شیراز میباشد و 47 سال سن دارد. وی دارای مدرک دکترای تئاتر از فرانسه میباشد. مهدی سلطانی در حال حاضر عضو هیئت علمی و استادیار دانشکده هنرهای نمایشی و موسیقی پردیس هنرهای زیبا دانشگاه تهران اسـت. مهدی سلطانی چندین سال اسـت کـه ازدواج کرده اسـت و متاهل اسـت و یک دختر بـه اسم روژا نیز دارد.
فریبا متخصص زاده 1 مرداد 1340 اسـت. او بازیگر تئاتر، سینما و تلویزیون ایرانی اسـت. او در سریال شهرزاد ایفای نقش کرده اسـت. وی هم چنین در رادیو نیز بعنوان گوینده نمایش هاي رادیویی و دوبلر فعالیت می کند فریبا متخصص در 1 مرداد ماه سال 1340 در بروجرد متولد شد. کار هنری خودرا از سال 1360 با تئاتر آغاز کرد. پنج خواهر و برادر دارم و یک پسر 17 ساله بـه نام پوریا پور بهرامی کـه در زمینه بازیگری فعالیت دارد.
مینا وحید متولد ۱۷ مرداد ۱۳۶۶ در رشت می باشد. او دارای مدرک کارشناسی ارشد تئاتر و بازیگر سینما و تلویزیون ایران اسـت. نخستین حضور او در سینما فیلم دوران عاشقی بـه کارگردانی علیرضا رئیسیان بود. فیلمی کـه کاندیدای ده سمیرغ بلورین از جشنواره فجر شد. او در سریال مشهور شهرزاد هم بازی کرد. مینا وحید مجرد بوده و تا کنون ازدواج نکرده اسـت.
سارا باقری بازیگر شمالی سریال افرا بـه کارگردانی بهرنگ توفیقی متولد سال 74 در تهران اسـت. او اصالتا گیلانی و بزرگ شده تهران اسـت. سارا باقری علاوه بر سریال افرا، سریال خانگی هیولا نیز بـه ایفای نقش پرداخته اسـت. سارا باقری کارش رابا تئاتر آغاز کرده و سابقه بازی در سریالهای شبکه استانی مازندران را داراست. او ازدواج نکرده و مجرد می باشد.
روزبه حصاری متولد 12 بهمن 1366 در تهران میباشد. فارغالتحصیل لیسانس رشته مهندسی صنایع میباشد. روزبه حصاری بازیگری را از تئاتر شروع کرد سپس در موسسه کارنامه دوره دید و الان بازیگر سینما و تلویزیون میباشد. روزبه حصاری دریک خانواده ي 4 نفره بزرگ شده اسـت و یک برادر بزرگتر از خود دارد. از کودکی علاقه مند هنر و موسیقی بوده و بـه مرور در کلاس هاي موسیقی و نوازندگی سازهای کوبه اي پرداخته اسـت.
محمد صادقی بازیگر ایرانی در ۲۲ فروردین ماه ۱۳۷۲ در تهران متولد شده اسـت و با سریال مانکن بـه شهرت بالایی دست یافت. او دارای دارای مدرک تحصیلی کارشناسی مهندسی در رشته مدیریت اجرایی می باشد. متولد تهران اسـت، پدر و مادرش اصالتا مازندرانی بوده، اما بعد از آشنایی و ازدواج در تهران مقیم شده و زندگی خودرا شروع کردند. او در حال حاضر مجرد بوده و ازدواج نکرده اسـت.
علیرضا محمدی با نام هنری علیرضا آرا بازیگر سینما و تلویزیون کشورمان 30 آذر سال 1354 در تهران متولد شد. علیرضا آرا درخانواده اي کم جمعیت متولد شد و یک خواهر بزرگتر بـه نام مرجان دارد و از حدود سال 1378 بازیگری در تلویزیون را آغاز کرد. علیرضا آرا همسر شبنم مقدمی بانوی هنرمند کشورمان اسـت و این زوج از حدود سال 84 زندگی مشترکشان را درکنار یک دیگر آغاز کرده اند.
نسرین بابایی بازیگر سینما ، تئاتر و تلویزیون درسال ۱۳۵۸ در صومعهسرا بدنیا آمده و بازیگر و کارگردان می باشد. او دارای مدرک تحصیلی دیپلم تجربی بوده و فوق دیپلم نقاشی دارد. خانم بابایی فعالیتش را از دوران دبیرستان و از دوران دانش آموزی از تئاتر شروع کرده و از بازیگران سرشناس شبکه گیلان و هم چنین رادیو نیز میباشد. خانم بابایی سال ها پیش ازدواج کرده و صاحب یک دختر بـه نام یوهانا اسـت.
فهیمه مومنی متولد سال ۱۳۶۵ در خمام. در اردیبهشت ماه سال ۸۳ با مهرزاد فکری ازدواج کرده ودر سال ۱۳۸۹ از دانشگاه پیام نور انزلی در رشته جغرافیا و برنامه ریزی شهری فارغالتحصیل شده اسـت. از سال ۷۹ با بازی در نمایش راحیل کـه کارگردانی آنرا زینب شعبانی برعهده داشت پا بـه عرصه تئاتر گذاشت و از سال ۸۱ در کلاس هاي بازیگری رضا حقی شرکت نمود.
نویسنده: فرزاد فرزانه
طراح گریم: زهره سیه پوش
صدابردار: بابک نیازی
طراح لباس: مهشید صادقی
طراح صحنه: محمد صادقی
منشی صحنه: تهمینه مرتضوی
مدیران تولید: رحیم بیابانی
جلوه هاي ویژه می داني: حمید رسولیان
مدیر برنامه ریزی: حبیب قلی زاده
مدیر فیلم برداری: مجید گل سفیدی
قارچ سیاه فاجعهای است که این روزها سر زبان جمعیت عمومی افتاده است.
به گزارش ایسنا، بنابر اعلام بیمه دات کام، بیماریهای قارچی، جدید نیستند و از دیرباز شناخته شدهاند اما شیوع قارچ سیاه کم است و جزو بیماریهای نادر محسوب میشود. قارچ سیاه میتواند شبیه سینوزیت معمولی آغاز شود، درد چشم و صورت، سردرد، احساس پر شدگی و ترشحات بینی را باید جدی بگیرید و به پزشک مراجعه کنید.
این روزها COVID-۱۹ منجر به افزایش موارد عفونت قارچی کشنده به نام موکورمیکوزیس شده است که در بین مردم به عنوان “قارچ سیاه” شناخته میشود. این عفونت به همان اندازه خطرناک است که رسانهها آن را به تصویر کشیدهاند؛ اما روایتهای متعددی در مورد منابع احتمالی عفونت و درمان بیماری قارچ سیاه در رسانههای اجتماعی منتشر میشود.
این بیماری که به دنبال کرونای منحوس ورد زبان جهانیان شده قارچ سیاه نام دارد. عامل این بیماری کپک موکور است. این کپک معمولا در خاک، گیاهان، کود حیوانی، میوهها و سبزیجات فاسد وجود دارد.
قارچ سیاه کرونا چیست؟
عفونتهای قارچی، از جمله قارچ سیاه، آسپرژیلوز و کاندیدیاز در بیمارانی گزارش شده است که به کووید ۱۹ مبتلا هستند یا روند بهبودی بیماری کرونا به سپری میکنند.
این بیماری بیشتر در افرادی یافت میشود که یا بیماری زمینهای دارند یا نقص سیستم ایمنی! البته ممکن است برخی از بیماران با ابتلا به کووید ۱۹، سیستم ایمنیشان تا حدی ضعیف شود که به بیماری قارچ سیاه نیز مبتلا شوند.
در واقع، این عفونت قارچی بیشتر مواقع سینوسها، ریه، پوست و مغز و چشم را درگیر میکند.
عفونی شدن چشم ها در بیماری قارچ سیاه
این نوع کپک از راه سینوس وارد بدن انسانها شده و در آنجا شروع به رسوب کرده و به سر بیمار راه پیدا میکند. زمانیکه سیستم ایمنی افراد نتواند این کپک را کنترل و دفع کند، به پایه مغز حمله کرده و مشکلات خطرآفرینی را به وجود میآورند. لازم به ذکر است که در بیشتر مواقع سیستم ایمنی بدن قادر به دفع این نوع آلودگی قارچی هست و تنها کسانی را به شدت درگیر میکند که سیستم ایمنی به شدت ضعیف داشته یا بیماران سرطانی باشند.
علائم بیماری قارچ سیاه
این علایم بستگی به بخشی از بدن که قارچ در آن رشد میکند دارد. از جمله علائم این عفونت قارچی میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
در صورتی که پوست تحت تاثیر این قارچ قرار گرفته و آلوده شده باشد، آن قسمت ممکن است تاول زده قرمز یا متورم شود! یا حتی امکان دارد دردناک شود.
این عفونت میتواند از طریق خون به سایر نقاط بدن گسترش یابد که تحت عنوان موکورمایکوزیس شناخته میشود. در زمان وقوع عفونت، قارچ توانایی این را دارد که به اندامهایی مانند طحال و قلب گسترش یابد. در موارد شدید بیماری، فرد ممکن است تغییرات روانی را تجربه کرده یا گرفتار کما یا فوت شود.
عوارض قارچ سیاه
از جمله عوارض موکورمایکوزیس میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
چه افرادی به بیماری قارچ سیاه مبتلا میشوند؟
از آنجاییکه موکورمایکوزیس یک بیماری نادر است، بیشتر در بین افرادی که بهداشت فردی و محیطی را رعایت نکرده یا افرادی دیده میشود که داروهایشان، سیستم ایمنی بدنشان را تضعیف کرده است. افرادی که بیشتر به این بیماری دچار میشوند در زیر شرح داده شده است:
۱. افرادی که دیابت دارند
۲. افراد مبتلا به سرطان
۳. افرادی که در آنها پیوند عضو صورت گرفته است
۴. افرادی که در آنها پیوند سلولهای بنیادی صورت گرفته باشد
۵. افراد مبتلا به نوتروپنی (Neutropenia) یعنی تعداد گلبولهای سفید خونشان کم است.
۶. افرادی که به صورت طولانی مدت از کورتیکواستروئیدها استفاده کردهاند
۷. افرادی که طولانی مدت داروی تزریقی مصرف کردهاند
۸. افراد دارای آهن زیادی در بدن
۹. نارس بودن و وزن کم هنگام تولد
درمان قارچ سیاه
چنانچه این بیماری خطرناک زودتر شناسایی شود، تشخیص و تجویز سریع درمان ضد قارچی مناسب برای بهبود بیماران مبتلا به قارچ سیاه اهمیت دارد.همان طور که اشاره شد موکورمایکوزیس یک عفونت بسیار حاد و جدیست که نیاز مبرم به درمان ضد قارچی دارد. داروهای فعال ضد آسپرژیولس مثل ووریکونازول در برابر موکورمیستها فعال نبوده و نشان میدهد درمان با این دارو در مراحل اولیه بیماری نتیجه بخش بوده است.
علاوه براین، از طریق جراحی نیز میبایست ناحیه آلوده برداشته شود. برخی از اوقات نمیتوان این بیماری را کنترل کرد. در این حالت صورت بیمار به شدت درگیر میشود که چارهای جز تخلیه صورت بیمار برای متخصصان گوش، حل و بینی باقی نخواهد ماند…. در این هنگام خرید بیمه تکمیلی میتواند گره گشای هزینه های سنگین این بیماری شود.
به طور کلی طراحی لوگو در 5 حالت انجام می شود، لوگو تایپ، مونوگرام، سمبل، کاراکتر و لوگوی ترکیبی. در اینجا به بیان توضیحاتی راجع به هر کدام از آنها می پردازیم.
هرگونه نشان نوشتاری که شامل کلمه و واژه کامل باشد، و خوانایی و زیبایی در آن مطرح شود، مانند مونوگرام، برپایه تایپوگرافی می باشد. ولی تمرکز آن بر نام کامل برند است.
از این نوع لوگو برای برندهایی بانام کوتاه استفاده می شود.
لوگویی که از حروف اول نام کامل برند تشکیل می شود، حروف اختصاری ملاک اصلی است و دیگر کلمه به طور کامل خوانده نمی شود.
در واقع مونوگرام نوعی تایپوگرافی است و بیشتر برای زمانی که نام برند طولانی هست استفاده می شود.
سمبل پایه و اساسی تصویری دارد. به این صورت که اولین چیزی که با شنیدن نام برند به ذهن می آید تصویر سازی می شود.
لوگوییست ساخته شده از تصویر یک شخصیت یا نمادی که مرتبط با برند است. یا به نحوی به آن اشاره می کند.
این لوگو ترکیبی از تمامی انواع لوگو متشکل از تصویر و نوشته در کنار یکدیگر است.